EBANX,拉美2.7亿游戏玩家成就手游新舞台!
EBANX,拉美2.7亿游戏游戏玩家造就手游游戏新演出舞台!具体内容
EBANX,拉美2.7亿游戏游戏玩家造就手游游戏新演出舞台!文章正文
(图片出处:EBANX)
游戏业归属于盈利极丰富的游戏娱乐行业,2020 年全世界游戏收益超出980 亿美金。2021 年,据Newzoo 的一项科学研究统计显示,南美洲已成為全世界游戏业的快速提高地域。但是,这一考试成绩却并不是一蹴而就。
在文中中,您将深入了解我们在拉美地区游戏行业(尤其是手机上游戏行业)累积的快速发展和革新工作经验。
不断发展的拉美销售市场数据信息
Newzoo 的研究表明,游戏业在全世界范畴内稳步增长。截至2021 年末,将有 30 亿人根据各种各样方式触碰到游戏。如下所示图形所显示,拉美地区的游戏收益为 72 亿美金,变成全世界游戏销售市场的快速提高地域(年平均增长率达到 5.1%),超出了南美和非州及其亚洲地区等销售市场。此外,欧洲地区和北美地区等地域的增长速度却有些变缓。
大家可从前文的数据信息中获得一个关键结果:游戏公司务必十分重视拉美地区。现阶段,PC 游戏和服务器游戏在拉美地区占据52% 的市场占有率。但是,拉美地区更非常值得关心的或是手机上游戏。
据统计,截至2021 年末,拉美地区将有着超出2.7 亿的手机上游戏游戏玩家,占该地域人口总数的 40% 以上,且手机上游戏游戏玩家的总数将超出英国(预估为 2.12 亿)。
Newzoo:拉美地区的手机上游戏收益
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手机上游戏往往能获得这般夺目的考试成绩,关键因素之一是拉美当地对台式一体机游戏电脑上和游戏服务器有严苛的進口政策法规限定。因而,许多本地顾客挑选在智能机上玩游戏。
因为58%的拉美线上人口数量都是在看手机游戏,因此拉美是一个机会浓浓的销售市场。拉美地区广受大家喜爱的游戏包含《部落冲突:皇室战争》、《我要活下去》、《使命召唤手游》等。以 Garena 的游戏《我要活下去》为例子,过去两年中,绝地求生游戏已成為全世界收看频次很多的电子竞技比赛。《我要活下去》在墨西哥和西班牙的用户量持续提高,2020 年《我要活下去》墨西哥公开赛总决赛的与此同时收看频次超出 100 人次。
电竞在南美洲有着极大的诱惑力,电竞粉丝们总数也分毫不逊于真真正正的体育竞赛粉丝们总数。近日,游戏俨然变成了全新升级的时尚潮流,不但很多游戏走上了视频广告。在圣保罗时装展上,女模特还展现了依据《我要活下去》人物角色限定皮肤设计方案的服装。现如今,南美洲已经有了新的总体目标顾客人群,期盼选购与游戏和玩家相关的商品。
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(编写:江同)
(来源于:EBANX)
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