营销,Facebook白皮书 l 2021 年游戏营销洞察
营销,Facebook白皮书 l 2021 年游戏营销洞察具体内容
2020 年肺炎疫情下,各种游戏销售市场洞察,新玩家的兴起
营销,Facebook白皮书 l 2021 年游戏营销洞察文章正文
在2019年11月公布第一份Facebook Gaming游戏业营销汇报时,大家的总体目标是紧紧围绕游戏业的关键发展趋势给予洞察新闻资讯和分析数据,并揭露明年的进步运动轨迹。让人意想不到的是,一场始料未及的新冠肺炎疫情为各个领域导致了很大冲击性,游戏业自然也是如此。
伴随着大家逐渐找寻各种各样新的方法来游戏娱乐自身及其与别人保持联络,大家发觉消费市场日渐上涨,过去的一些消费习惯也发生了更改。目前,玩游戏和收看、直播间游戏的群体都更加发展壮大,这里边不仅有新玩家,也是有“物归原主”的玩家。
开发人员、出版商和营销者都想掌握玩家持续变动的玩游戏动因、获得大量新玩家、维持和吸引老玩家,并最后查探这种国际性宏观经济变化对游戏业的长期性身心健康发展趋势有哪些危害。
本白皮书关键点:
1.2020 年肺炎疫情下,各种游戏销售市场洞察,新玩家的兴起
2.玩家的转变(人口数据特点、个人行为和喜好)
3.选购方式的变化
20余页游戏销售市场白皮书等着你领!
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(编写:江同)
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